[데브레터 월간이슈] 실패하지 않는 에이전트 설계 원칙 5가지(feat. 프레임워크별 장단점 비교)
구독하기 ■ 점심엔 이슈톡 얼마 전 열린 '구글I/O 2026'의 관전평을 보면 에이전트 시대의 천명이라고 할 수 있을 거 같아. 그만큼...
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Read More구독하기 ■ 저자 코멘트: 20년 차 개발자가 말하는 "AI 시대, 개발자는 어떻게 일해야 하는가" 이남희&백승현 저자: 현재 AI의 코딩 능력은...
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Read More구독하기 ■ 점심엔 이슈톡 AI가 코드를 대신 짜준다는 소리에 이제 개발자의 시대는 끝난 거 아닌지 걱정하지만, 엔지니어링의 본질이 사라지는 게...
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Read More요즘 AI 얘기만 나오면 “그래서 뭘 더 써야 하지?”, “어떤 툴을 익혀야 하지?”부터 생각하게 되잖아. 근데 이 글은 조금 다르게...
요즘 AI 얘기만 나오면 “그래서 뭘 더 써야 하지?”...
Read More구독하기 ■ 점심엔 이슈톡 "에이전트 친화적 구조는 사람에게도 좋습니다. 에이전트를 위해 레포를 정리하면, 온보딩도 쉬워집니다." 2026년 2월, 한 달간 291건의 커밋을 기록했다?...
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Read More구독하기 ■ 저자 코멘트: "AI 시대, 저도 처음엔 막막했습니다." 감자나라ai(오종현) 저자: 두 권을 작업하면서 가장 실감한 것이 있습니다. AI 책 집필은...
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Read More구독하기 ■ 점심엔 이슈톡 "AI 도입으로 코드 생성 비용이 급격히 낮아지면서 (...
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Read More구독하기 ■ 저자 코멘트: "AI가 틀린 답변을 주었을 때 잡아낼 수 있는 능력이 필요해요" Q. AI가 쿼리를 대신 써주는...
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Read More구독하기 ■ 점심엔 이슈톡 "초기엔 바이브 코딩이 약속했던 즉각적인 만족감을 확실히 실현했다. (...
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Read More생산성이란 과연 무엇일까. 업무 속도를 줄이거나 프로세스를 단축하면 생산성이 향상되는 걸까? 그렇다면, 아낀 시간은 어디에 재투자해야 잘한 걸까? ...
생산성이란 과연 무엇일까. 업무 속도를 줄이거나 프로세...
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